本文主要分享音视频传输弱网问题中,针对网络拥塞的对抗技术。……
弱网对抗技术就是针对上述问题以及其他网络损伤问题的技术解决方案统称。本文分享 RTC 系统音视频传输弱网对抗技术概览。……
基于融云超级群服务,DSPORT 打造了全域垂直的玩家互动社群,提供包括社交、咨询、语音、加速、战队、流通等全面、实用的泛游戏服务,满足玩家在游戏本体之外的游戏个性化诉求。……
超干货 | 手把手教你快速构建一个企业自有“微信”! ……
为了给用户提供基于分享的优质互动体验,就需要应用实时音频混音技术了。本文将从技术原理、技术方案、接口设计等方面分享融云实时音视频 Web 端 SDK 在混音技术方面的探索实践。……
面向未来市场,我们必须读懂“求扩列,暖说说”背后的“00 后”社交诉求。毕竟上一代的爆款 Facebook 是从学校起家的,QQ 也起步于学校并且至今依然是大量“00 后”最主要的社交阵地。……
开源不仅仅是程序员的技术信仰,更是全球软件技术和产业创新的主导模式,是加速基础软件创新,加强社会协作,提升效率、扩充生态的高效方式。……
今天,我们分享互联网通信安全系列文章的第三篇,带领大家一文读懂端到端消息加密。……
本文作为互联网通信安全系列文的第二篇,主要分享WebRTC 传输安全机制:DTLS 和 SRTP。……
近日,融云 Unity SDK5.1 正式发布,专注游戏场景,方便开发者快速在游戏中接入即时通讯和实时音视频功能。……